Sup, Krysy - a vyhledávaná žena


Bloodborne a Zaklínač 3 začínají od středověku a točí se kolem alchymie, okultismu, rytířů, duchů, magie a napětí mezi racionalitou a vírou.

avatar
Stálý přispěvatel do MODERNÍCH ČASŮ.
E-mail: moestrup@gmail.com
Publikováno: 2015-07-07

krví

Zaklínač 3


V uličce je z vyhynulé lampy vidět jen slabý třpyt. Kromě tohoto slabého ohně se alej upluje ve tmě. Jemně se vplížím vpřed, nejsem si jistý, co mě čeká. Jedinou jistotou je, že to, co čeká, je stěží dobré. Moje kroky nezaručují vydávání kloubových dlažebních kostek, které se mísí se zvukem praskajícího ohně. Jdu dále ve tmě. A samozřejmě se to stane. Setkání, očekávané, ale šokující, překvapivé. Ozve se hlasitý řev a nade mnou pramení tvor, jehož žaludek nevím. Chamtivá a odporná bestie, která má v životě jen jeden účel: okamžitě mě roztrhnout na kousky v návalu agresivity a krvežíznivosti.

Hraní rolí 2015. Hra Bloodborne na hraní rolí rozhodně není pro jemné duše. Hra je nejnovější hrou japonského autora Hidetaka Miyazakiho a bude revoluční
bod této kritiky. Můj text však vyčnívá z mých obvyklých kritických čmáranic tím, že se tentokrát pokusím zpracovat dva tituly současně, a to Bloodborne a The Witcher 3. Dva tituly, které mají společné to, že jsou každý samostatný na moderní RPG. Hra na hraní rolí pro novou generaci herních konzolí a možná také pro novou generaci hráčů na role. Moje kritika bude samozřejmě zahrnovat srovnávací aspekt, ale zároveň se podívám na to, co dva tituly říkají o hře na hraní rolí v roce 2015. Je nepřiměřené vyvodit příliš důsledné závěry založené pouze na dvou hrách na hraní rolí, ale ne jedná se však o dva tak výmluvné a vlivné tituly, které mohou být zároveň dobře zvyklé říci něco obecného o žánru. A teď zpět do krveprolití.

Pest infekce. V Bloodborne přistáváte uprostřed gotického světa obývaného krutými supy a krysy velikosti krávy, ale především krví infikovaná zvířata se musíme na cestě potkat a porazit. Příběh je zasazen do středověkého vesmíru představovaného městem Yharnam, místem, kde se lidé léčí na všechny druhy nemocí, protože město má pověst vůdce, pokud jde o léčení pomocí krve. V Yharnamu se však něco pokazilo a místo bylo zasaženo morem podobnou chorobou, při které jsou lidé nakaženi hávy skrz krevní oběh a přeměněny na agresivní, hladovějící stvoření. To nemusí být rozhodně zombie, které jsou v sázce, ale Bloodborne má určitě hodně společného s televizními seriály jako True Blood a The Walking Dead. Nejvíc ze všeho je však Bloodborne spojena s hrami jako Dark Souls a Demons 'Souls. Jedná se o hry, které vytvořil japonský Hidetaka Miyazaki. Miyazaki byl v posledních letech bezpochyby jedním z největších asijských automobilů v herním průmyslu. Muž, který je notoricky známý tím, že chce napadnout své herní publikum na pokraji sadismu.

Zemřít znovu a znovu. Jako hráč prozkoumáte město Yharnam a pomalu se dozvíte více o historii místa, což například ukazuje, že obyvatelé města začali dávno uctívat prehistorická stvoření zvaná „Velcí“. Byla to právě tato stvoření, která umožnila poznání, které vedlo k uzdravení, ale právě mor, který hrozí zničením městského života, je nyní zodpovědný právě za tato stvoření. Dobro zřejmě v sobě vždy nese zlo. Objev a vyprávění jsou nepochybně důležitými prvky Bloodborne, ale není pochyb o tom, že bitva samotná, samotný akt boje, je prvořadým prvkem hry. Pokud se chcete do příběhu a dále ve hře dostat jen trochu, musíte vyniknout v bojovém systému hry. Pro hráče, kteří nemají velké znalosti o žánru, bude to velké sousto, protože bojový systém v Bloodborne je složitý a nepřátelé rozhodně nejsou snadné. Zemřete jen proto, abyste znovu a znovu zemřeli. Avšak jakmile se člověk dostane na kloub bojových technik, uspokojení bude také značné. Nejdůležitější věcí je dekódovat nepřátelské pohyby a bojové vzorce. Jak se chová? Jak zasáhne? Z čeho se skládají jeho pohyby? Je to hodně času na dekódování, než začnete bojovat. Časem lze samozřejmě získat lepší zbraně a zvýšit úrovně, což je pravděpodobně jedna z nejzákladnějších vlastností žánru hraní rolí, ale to nemění skutečnost, že schopnost bojovat je zásadní pro zajištění úspěchu v hra. Implementací „opětovného systému“, který vám umožní získat nějaké zdravotní body zpět poté, co vás zasáhne nepřítel, pokud ho rychle zasáhnete hned poté, vývojáři také zajistili, že vy jako hráč musíte být agresivnější a používat útočný styl hry. Člověk se prostě nemůže bránit skrze Bloodborne.

bloodborne2

Tolkiensk. Dovolte mi, abych se nyní krátce zaměřil na RPG The Witcher 3, než uvedu srovnávací komentáře k těmto dvěma titulům.
V Zaklínač 3 se ujímáte role lovce Geralta, který hledá ženu, která je mu blízká. Hra se odehrává v království zvaném „Severní říše“, které v současné době trápí armáda duchových rytířů hledajících stejnou ženu jako Geralt. Lov tedy začal a Tolkienova bitva mezi dobrem a zlem může začít.
Na rozdíl od Bloodborne se příběh odehrává více ve hře Zaklínač 3. Zápasy jsou stále klíčovým prvkem, ale zde musí být také vyřešeny různé typy úkolů, které nezahrnují boj a více přitahují zvědavost a strategické myšlení hráče. To se týká například hledání květin, které se mají použít v kouzelných lektvarech, které jsou ústřední součástí hry, nebo něco podobného jako hledání zeminy jako nalezení chybějící kozy.
Středověk. Zaklínač 3 má také ve větší míře otevřený - a ve velkém měřítku - svět, který lze prozkoumat volněji, než je tomu v případě Bloodborne. Spousta času tedy může jít pouhým projetím se na jeho koni a získat pocit pro svůdný vesmír.
Oba tituly mají společné to, že se odehrávají v archetypálních vesmírech pro hraní rolí, které jsou obvykle založeny na středověku a točí se kolem alchymie, okultismu, rytířů, duchů, magie a pole napětí mezi racionalitou a vírou. Monstrózní se také vyskytuje v obou titulech, chápaných jako nepřirozené prvky, které jsou základní součástí obou her.
Další akce. Rovněž se říká, že hry nacházejí inspiraci v literatuře. Zaklínač 3 je nesen konkrétním výchozím bodem v dílech polského fantasy spisovatele Andrzeje Sapkowského, zatímco Bloodborne - a zejména vesmír hry - je jasně inspirován psáním Dracula a Lovecrafta Brama Stokera.
Kde Bloodborne většinou odměňuje tvrdou práci, disciplínu a touhu dokončit své bojové techniky, Zaklínač 3 je hra, která je poněkud zvědavá
a ostražitost hráče. Obě hry však vyjadřují trend směřující k akčním hrám zaměřeným na více akcí. Na trhu her pro hraní rolí jsou samozřejmě klidnější a strategičtější tituly, je však důležité, že se jedná o hry na hrdiny založené na akcích, jako jsou Bloodborne a The Witcher 3, které se prodávají a o kterých se nejvíce mluví. Odměna se nachází ve vítězství bitev.

Bloodborne byl propuštěn pro Playstation 4, zatímco Zaklínač 3 byl propuštěn pro PC, Xbox One a Playstation 4. Hry stojí každou 400 korun.


Moestrup je herním kritikem v MODERN TIMES.

Předplatné 195 NOK